Tue. Sep 26th, 2023

Det är svårt att hålla reda på alla spelnyheter som inträffar under ett år. Videospelindustrin är ett ständigt växande universum, och till och med dess mest entusiastiska fans kunde förmodligen inte hänga med i allt detta. Som med IV måste du ansluta till ett RSS-flöde (eller Twitter, Hyundai).
Ibland är den här nyheten väldigt spännande och kan få dig att känna dig levande i ett historiskt ögonblick. 2021 förde med sig en mängd innovationer inom teknik, speldesign och tillgänglighet. Från Valve, som tillkännager det potentiellt banbrytande Steam Deck, till Forza Horizon 5, som lägger till teckenspråkstolkar, känner vi att vi är på väg in i varje hörn av branschen.
Men det finns nackdelar – och det är mörkt. Den överdrivna beskrivningen av Activision Blizzards giftiga företagskultur blev snabbt årets definitiva historia, och påminde oss om de faktiska mänskliga kostnaderna för dessa innovationer. Så mycket som videospelsindustrin har förändrats, är resten deprimerande stillastående. Och Activisions reaktion på sitt eget drama visar att det kan ta lite tid att helt lösa dessa problem.
Det här är årets bästa videospelshistoria av en motsägelsefylld känslomässig berg-och dalbana. Activision Blizzard står inför en känd skandal
. Den 21 juli släpptes en bombrapport som beskriver historien om toxicitet vid Activision Blizzard. Företaget har stämts av delstaten Kalifornien för anklagelser relaterade till arbetskulturen för en “broderskapspojke”. Rapporten är svårsmält och förklarar historien om sexuella trakasserier i företaget. Allt eftersom åren gick blev historien värre. I november rapporterade en annan rapport att Activisions vd Bobby Kotick var medveten om företagets problem och aktivt försökte bli av med dem under mattan. Cotic var också en del av problemet, och hennes före detta assistent ska ha hotat att döda henne via röstbrevlådan. Trots externa påtryckningar från företag som Sony om att Activision ska vidta åtgärder mot Kotick, har företagets styrelse valt att vara med honom. Kotick förblir företagets VD i skrivande stund. Han är en välbekant berättelse om
deprimerande. Förra året presenterades Ubisofts unika arbetsplatskulturskandal i artikeln “Biggest News of 2020”. Branschen kämpar i allmänhet fortfarande för att tackla den mörka verkligheten. Vid Game Awards 2021 den 9 december startade programledaren Geoff Keighley showen med en inledning som fördömde spelets trakasserier och toxicitet, om än namnlös (troligen Activisions Rob Kostich vid evenemanget). Eftersom jag deltar i advisory board). Efter ett tag släppte Keighley en trailer för det senaste spelet från Quantic Dream, en studio som länge arbetat med giftiga påståenden på jobbet.
Dessa incidenter visar att det fortfarande finns mycket kognitiv dissonans i spelvärlden angående dessa frågor. Viljan att behålla ett företag som inte bara hyllar spelet, utan också tar ansvar för spelet kan ofta stöta spelare och försätta dem i en existentiell kris. Det finns inget enkelt svar, och det gör den här historien ännu mer frustrerande. Definition av fördröjning 2021
Covid 19-pandemin började 2020, men inverkan på spelet märktes inte förrän 2021. Många av de största utgåvorna 2020 närmade sig slutförandet när utvecklare var tvungna att arbeta hemifrån. Men vad betydde det för ett spel som inte var klart ännu?
Tidigare i år förutspådde vi en försening till 2021. Det var precis vad som hände. Kända titlar som Horizon Forbidden West och God of War Ragnarok har skjutits upp till 2022, med julsäsongen uttunnad. Indieutvecklare klämde fortfarande i år med hits, men spelare gillade inte spel som Elden Ring som de förväntade sig tidigare i år.
Tyvärr behövs en försening. Förra årets Cyberpunk 2077 varnade utvecklare efter att en till synes förhastad start orsakade en katastrof på CD Projekt Red. Studion verkar undvika dessa misstag i år och bestämde sig för att ge spelet den tid det behövde. Förhoppningsvis kommer dessa beslut att minska personalbristen, som fortfarande är en genomgripande fråga i videospelsindustrin. Ventilkranar på Steam Deck
I decennier har spelkonsolvärlden dominerats av tre företag: Sony, Microsoft och Nintendo. Det finns många andra företag som utvecklar teknik, men inget annat företag har utvecklat en dedikerad spelenhet som faktiskt har förändrat sin dynamik. Som ett resultat var Valves Steam Deck-meddelande en riktig systemchock. Överraskningsenheter är i princip Nintendo Switch för PC-spelare. Till skillnad från enheter som Snapdragon G3x, som är molnfokuserade, kan du faktiskt spara och spela PC-spel. Förbeställningarna har ökat trots de höga priserna. Det är lätt att se varför det var så mycket spänning runt Steam Deck. Idén att ta med ditt Steam-bibliotek på språng är en dröm som går i uppfyllelse som går utöver åldrande switchar och deras gamla teknik.
Visst fanns det en hake. Steam Deck var planerad att komma ut på marknaden senare denna månad, men ventilen sköts upp till 2022 vid mållinjen. Till och med den största historien om 2021 kändes som nästa års teaser. Den senaste

kriget mellan Sony och Microsoft har intensifierats
Konsolkriget verkade dött och begravt när Sony och Microsofts strategier föll isär, men en ny strid har börjat. Förra året hade Microsoft en enorm framgång med förvärvet av Bethesda, och konsumerade spel som The Elder Scrolls VI som en exklusiv kandidat. Det verkar som början på en kapprustning, och Sony svarade säkert på det.
Faktum är att Sony spelade maktspel 2021. Företaget tog en övertagandeturné och förbjöd utvecklare som Returnal Studio Housemarque och Bluepoint Games som skapade remakes av Demon’s Souls.
Microsoft spelade dock fortfarande det ultimata trumfkortet. Överraskande nog hölls Sonys egna MLB The Show 2021 för lanseringen av Xbox Game Pass. Det var ett drag som tvingades fram av MLB själv, och Sony bestämde sig för att släppa spelet på andra plattformar istället för att behålla det exklusivt.

Själva rättegången ägde rum i maj och hamnade i omedelbart kaos när Fortnite-fans fick tag i rättegångens Zoom-länk. Spelare översvämmade samtalet med rop om att “gratis Fortnite”, medan andra bara kopplade in sin YouTube-kanal. Fallet i sig var lika konstigt, med advokater som diskuterade huruvida Mr. Peely, spelets bananhjälte, var tekniskt naken eller inte.

Förra året tog Apple ett enormt skott på Epic Games genom att ta bort Fortnite från sin appbutik. Det var ett drag som sporrades av Epic som försökte komma runt Apple genom att ta en ansenlig del av sina inköp i appen. Epic svarade med en stämningsansökan och satte scenen för en högprofilerad juridisk strid som hade potentialen att avgöra branschens framtid.

Fallet avslutades den 10 september och ingen av parterna kom riktigt överst, men båda hävdade seger. Medan domare Yvonne Gonzalez Rogers till stor del ställde sig på Apples sida i nio av 10 punkter, fick Epic en nyckelvinst. Rogers beslutade att Apple inte längre kunde blockera utvecklare från att länka till externa skyltfönster för att göra inköp. Apple kan fortfarande ta 30 % av appförsäljningen, men utvecklare har nu en lösning när det kommer till köp i appen, vilket är stora nyheter för Fortnite (även om spelet fortfarande är förbjudet på iOS).

Nyhetssammanfattning:

Fem första tv-spel som formade branschen 2021
Kolla alla nyheter och artiklar från de senaste spelnyheterna och uppdateringarna.

By Adam

If you want to contribute kindly contact at [email protected] or [email protected] also you can buy guest posts from our other different sites and write post for us.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *