Det är ingen hemlighet att Final Fantasy 14 -regissören Naoki Yoshida är ett stort fan av World of Warcraft, som nämner det som ett av hans största influenser. Medan Final Fantasy 14: s ökända inlösenhistoria verkligen räddade den från förstörelse, tycker Yoshida inte om att se fans kreditera Final Fantasy 14: s nyligen skyrocketing spelare räknas till en förmodad utflyttning av World of Warcraft-spelare efter Blizzards högprofilerade misstag med dess långvariga MMO.
Medan många högprofilerade WoW-streamers av en slump har gjort bytet, är det ingen som får folk att sluta med World of Warcraft för att spela Final Fantasy 14, sa Yoshida. “[Och de säger inte det] eftersom du startade Final Fantasy 14, du kan aldrig gå tillbaka till WoW, du vet? Jag är rädd att jag inte riktigt gillar den trenden att folk säger,” Åh den här personen har flyttade över till ett sådant spel.
Yoshidas kommentarer kommer i kölvattnet av många högprofilerade WoW-influencers som tar en paus från MMO för att spela Final Fantasy 14 istället. Framför allt har WoW-streamer Asmongold lagt allt större tid på att spela Final Fantasy 14, tillsammans med andra framstående YouTubers som JesseCox, BellularGaming och make-duon Taliesin och Evitel. Det skulle naturligtvis inspirera deras publik att kanske prova Final Fantasy 14 också.
Bortsett från det enorma arbete som Final Fantasy 14: s utvecklingsteam lagt ner på att bygga om MMO, fick spelet också nytta av en meme-värdig gratis testperiod och spänning kring Endwalker-expansionen som kommer i november. Men det är också svårt att ignorera att många gör bytet i kölvattnet av Blizzards flera sexuella
Men Yoshida tycker att många spelare gör en för stor skandal av det. I en intervju med PC Gamer sa han att han är glad att människor är så passionerade om spelen och andra medier de engagerar sig i, inklusive Final Fantasy 14. Det som bekymrar honom är mentaliteten att fans av ett spel måste vara helt dedikerade till det.
“Men jag är också orolig för att några av dessa människor blir lite för entusiastiska till den grad att de liksom binder människor, kedjar människor och går in i samhället och nästan attackerar de människor som vill ta en paus ibland och kanske njuter ett annat spel och kedja ner dem på det sättet, säger Yoshida.
Yoshida tillade att att lämna ett spel som World of Warcraft och återkomma till det någon gång senare kan tillåta spelare att “känna igen några av de saker som de hade tagit för givet”. För Yoshida inkluderar detta till och med Final Fantasy 14 -spelare som tar en paus från sitt spel för att spela New World.
“Det är underbart”, sa Yoshida. “Jag tycker att det är viktigt att vi kommer i kontakt med nya spel. Det är en ny typ av stimulans, så det håller oss fräscha.”
diskrimineringsmål. Och sedan finns det klagomål till World of Warcraft själv, som har sjunkit in i en av sina mest krävande innehållstorkar tack vare underväldigande uppdateringar och förseningar orsakade av Covid-19-pandemin.
Visst har Yoshida reflekterat mycket över sin tid med andra MMO. Han nämner World of Warcraft tillsammans med Everquest, Ultima Online och Dark Age of Camelot som några av hans största spelmissbruk.
Det är inte första gången som Yoshida nådigt måste slå bort cyniska jämförelser mellan World of Warcrafts fall från nåd och Final Fantasy 14: s inlösenbåge.
“Det hårda arbete vi har lagt ner på Final Fantasy 14 lönade sig”, sa Yoshida i en livestream i juli 2021. “Men hela det här samtalet om att överträffa WoW är fel konversation att ha och det är ärligt irriterande.”
I den intervjun i juli 2021 svarade Yoshida senare på intervjuarens förhoppningar om att han skulle säga att Final Fantasy 14 är “bäst” genom att säga “Om jag var den typen av killar skulle vi sakna vår fot på vägen och 14 skulle inte kommer inte att älskas av så många människor. ”
Final Fantasy 14 har inte haft någon brist på positiv täckning och växande spelantal. På Steam nådde spelet en topp samtidigt på cirka 47 000 spelare redan i juli, vilket inte ens inkluderar de dedikerade startprogrammen eller konsolspelarna.