Fri. Jul 1st, 2022
Kathleen Kennedy lyfter fram vikten av videospel i Star Wars-berättelser


Om du har tittat Mandalorianoch de senaste avsnitten av Obi wan kenobi, du kanske har upplevt ögonblick där det du tittade på på din lilla skärm kändes mycket som att se någon spela ett videospel. Avsnittets karaktärer informeras om ett visst uppdrag. De stöter på fiender på olika ställen genomgående, vilket ibland verkar allt svårare att besegra allt eftersom avsnittet fortsätter. Ibland får karaktärerna till och med något på slutet, som ett krayt-drakeägg eller en fräck 10-årig prinsessa.

Det visar sig att dina känslor inte är oavsiktliga; Kreatörerna bakom de senaste Star Wars-historierna vänder sig till videospelsberättelser för att lära sig mer om vad som fungerar bäst för att berätta en snabb, fängslande historia som utspelar sig i en galax långt, långt borta.

Foto: Star Wars Jedi: Fallen Order skärmdump i spelet… Med tillstånd från EA Press

Pratar med Imperiumpekade Lucasfilms president Kathleen Kennedy på videospel som viktiga modeller för nuvarande Star Wars-berättelser.

“Det är roligt, ju mer jag har fått veta hur spel skrivs, och den sortens ihärdiga berättande som pågår i en spelmiljö där man bara hela tiden bygger på en enskild berättelse, det är mycket närmare vad Star Wars är ,” Hon sa. “Det finns en avsikt runt omkring [bringing in elements from games], eftersom det finns en enorm investering av människor i Star Wars längs vägen.” ”

Det är ingen slump att fler Star Wars-videospel är vid horisonten nu än det har varit under de senaste decennierna. Star Wars Jedi: Survivor tillkännagavs precis för en release 2023 på Star Wars Celebration, och inte långt innan dess tillkännagav Amy Hennig och Lucasfilm Games sina planer på att göra ett nytt spel tillsammans. Spel skiljer sig från filmer, tv och böcker genom att de har till uppgift att bygga en uppslukande, uppseendeväckande upplevelse kring en berättelse. Det finns så många olika element som ingår i att göra ett spel att det tar år att utveckla bara ett. Men utan en fängslande historia kommer vissa Star Wars-spel helt enkelt inte att landa.

Star Wars TV genom Disney+ avenyn är fortfarande en relativt ny satsning, och det är opraktiskt att förvänta sig att Lucasfilm ska få allt rätt även nu. Företagets berättare lär sig allt eftersom, och om deras mål är att berätta komplexa historier som känns som att du är där med karaktärerna – och berättelser som utvecklas till ännu mer komplicerade berättelser allt eftersom – är videospel verkligen ett utmärkt verktyg för att lära sig hur man gör det.

Men det handlar om mer än bara berättelserna. Kennedy berättade också Imperium TV-spel har ett inflytande på karaktärerna som refereras till och förs in i framtida media. Som Cal Kestis kanske?

Hon fortsatte: “Vi har roligt med att identifiera vem som bär vidare och vad vi refererar till, och historien. Du vill alltid känna att det finns en historia bakom allt som händer i Star Wars. Så det är mycket samtal som går runt det.”

Allt detta betyder inte att varje Star Wars-sak du ser framåt kommer att kännas som ett tv-spel, eller att ett gäng tv-spelkaraktärer är på väg till Disney+-program. Men det finns en fördel med att studera de berättelser som kommit tidigare i att söka struktur och inspiration för vad som komma skall.

Med tiden kommer Star Wars-historier att fortsätta att utvecklas, och var och en kommer att se lite annorlunda ut än den förra. Det är en bra sak. Att se samma saker om och om igen är inte hur en franchise eller dess fans växer. Kennedy och hennes team är verkligen på rätt väg.

Följ Dork sida av kraften för alla dina Star Wars-nyheter, recensioner och mer!



By Adam

If you want to contribute kindly contact at [email protected] or [email protected] also you can buy guest posts from our other different sites and write post for us.

Leave a Reply

Your email address will not be published.