Vid det här laget har du förmodligen hört talas om NFTs tillräckligt för att ha en åsikt om dem, och som det visar sig, så har Keanu Reeves det också.
VAD ÄR EN NFT?
NFT:er låter dig köpa och sälja ägande av unika digitala föremål och hålla reda på vem som äger dem med hjälp av blockchain. NFT står för “icke-fungibel token”, och det kan tekniskt sett innehålla allt digitalt, inklusive ritningar, animerade GIF-filer, låtar eller föremål i videospel. En NFT kan antingen vara unik, som en målning i verkligheten, eller en kopia av många, som handelskort, men blockkedjan håller reda på vem som äger filen.
NFTs har skapat rubriker på sistone, några har sålt för miljontals dollar, med högprofilerade memes som Nyan Cat och “deal with it”-solglasögonen som läggs ut på auktion. Det finns också en hel del diskussion om den massiva elanvändningen och miljöpåverkan från NFT. Om du (förståeligt nog) fortfarande har frågor kan du läsa igenom vår NFT FAQ.
I vår intervju med honom och kollegan The Matrix-ikonen Carrie-Ann Moss, frågade Alex Heath skådespelarna om deras känslor för kryptovaluta, NFT-samlarföremål och konceptet med digital brist. Keanu – beskriven i den här Vox-profilen från 2019 av sin Keanaissance som en “relaterbar nörd” – hade naturligtvis ett relaterbart svar (tweetat tidigare av David Zhou).
Han skrattade
Och inte bara lite heller, eftersom idén om digitala prydnadssaker förmedlar ägande även om det faktiska innehållet förblir, som han säger, “lättreproducerat” räcker för att Neo själv ska böjas över midjan. När han återhämtade sig frågade han Moss om de får ett snitt från försäljningen, så han kanske tar det mer på allvar när någon obevekligt twittrar till honom om den fantastiska potentialen med smarta kontrakt.
Det är inte som att Reeves inte känner till blockkedjan, eftersom han också sa att han äger kryptovaluta som en vän köpte åt honom. Men han handlar om HODLing och handlar inte aktivt med något av det ännu. Du kan ta reda på mer om deras tankar om metaversen, förklara The Matrix för tonåringar som inte tycker att det är en skrämmande idé att leva i en helt digital verklighet, och Warner Bros. missade tv-spelsmöjligheter på nästan 19 minuter