Wed. May 18th, 2022

Om någon är beredd att vara “spelandets Netflix” – en länge diskuterad ambition för streamingtjänster för videospel – skulle du tro att det skulle vara Netflix. Den här veckans efterlängtade lansering av spel på Netflix kommer vid en gynnsam tidpunkt: “Squid Game”-mani har tagit över spellandskapet, med en våg av titlar som gamifierar showens actionsekvenser som har ökat i popularitet. Men streamingplattformens första utbud av videospel gör ingenting för att dra nytta av det, trots att Netflix äger den populära showen. Av alla “Squid Game”-copycat-videospel är inget som gjorts av eller tillhör Netflix.

Tidigare i år spekulerade spelindustrin ivrigt när rykten och rapporter antydde att Netflix – den regerande tungviktsmästaren i vardagsrum över hela världen – var på väg att gå in på videospelsarenan. Flash framåt till nu: På tisdagen lade Netflix till flera tidigare släppta spel (och en nykomling) till sin Android-mobilapp. Dessa släpp har misslyckats med att få mycket spänning. På plattformar som Steam, YouTube och Twitch kan spelare dock inte få nog av fangjorda spel baserade på Netflix senaste tv-sensation, “Squid Game.”

Exempel: Det djärvt namngivna “Crab Game” har lyckats dra in tiotusentals samtidiga spelare på PC-spelplattformen Steam varje dag sedan det lanserades den 29 oktober. Twitch-tittare har visat sig i liknande antal för att titta på sina favoritstreamers spela det – och i vissa fall spela det med dem. Skapad av Daniel Sooman, en solo-utvecklare och YouTuber som går efter handtaget “Dani”, “Crab Game” har knappast den polerade glansen du skulle associera med en populär Netflix-egendom, men det behöver det inte. Lockelsen med “Squid Game”-liknande utmaningar i kombination med online multiplayer har varit tillräckligt för att förvandla det till en hit över natten. Det faktum att det är gratis har förmodligen inte skadat heller.

Zuckerbergs Meta lovar en “framtid” dessa videospel levererade för flera år sedan

Återigen, någon form av prislapp skulle sannolikt ha ökat risken för juridiska konsekvenser. “Crab Game’s” Steam-sida innehåller en ansvarsfriskrivning: “Definitivt inte baserat på några koreanska TV-program med popkultur online, eftersom det skulle få mig i juridiska problem, så det gör vi absolut inte.” Netflix svarade inte på The Posts förfrågningar om huruvida de planerar att vidta åtgärder mot några populära videospel baserade på “Squid Game.”

“Är jag bekymrad över ett upphörande-och-avstå-brev? Nej, sa Sooman. “Jag är en YouTuber, trots allt. Ett upphöra-och-avstå-brev skulle göra en absolut banger-video! Jag skulle helt enkelt ta bort de tre spellägena från “Squid Game”, ändra spelarens estetik och starta om spelet. Kan du föreställa dig hur många visningar den videon skulle dra? ’Jag var tvungen att fixa mitt spel för Netflix blev arg.’ Boom. Tio miljoner visningar bara som det, samtidigt som man har roligt med att förnya spelet helt.”

By Adam

Leave a Reply

Your email address will not be published.