Tue. Jul 5th, 2022

 

WorkersWorkers på Beast Breaker-utvecklaren Vodeo Games har gått samman och skapat det första certifierade videospelsstudiofacket i Nordamerika. Vodeo-ledningen erkände frivilligt facket, som inkluderar både heltidsanställda och kontraktsanställda.

Vodeo grundades i år av Threes-skaparen Asher Vollmer, med studions första spel, Beast Breaker, som släpptes i september. Studion har för avsikt att släppa ett videospel om året. Den beskriver sina spel som mysigt-knäckiga: “De är små, intima spel som du kan krypa ihop med och helt förlora dig i. Samtidigt är de spel fulla av komplexa, sammankopplade system som kan ta år att bemästra till fullo. ” Beast Breaker, å sin sida, är ett bollstudsande, turbaserat strategispel som har jämförts med Peggle.

Företaget är helt avlägset, med sin personal på cirka 13 anställda och kontraktsanställda spridda över både USA och Kanada. Fackföreningen, kallad Vodeo Workers United, representerar alla berättigade anställda – av vilka mer än hälften är oberoende entreprenörer.

RELATERAD

Hur videospelsindustrin kan fackligt organisera sig i Activision Blizzards kölvatten
“Vi blev verkligen inspirerade av vad många av våra kollegor gjorde i spelindustrin och teknikindustrin och därutöver – Voltage Organized Workers, United Paizo Workers … det var mycket på gång,” sa Vodeo-designern Carolyn Jong till Polygon. “Det kändes som ett naturligt nästa steg för oss att prata om “Hej, vi kanske borde fackligt organisera sig” och hjälpa till att skapa ett positivt prejudikat för den digitala spelindustrin också.”

Med frivilligt erkännande från Vodeo-ledningen kommer Vodeo Workers United inte att behöva tvinga fram en omröstning i National Labour Relations Board. Gruppen kommer snart att inleda kontraktsförhandlingar för att säkerställa en rättvis, rättvis arbetsplats och för att låsa in förmåner de redan har och älskar – som en fyra dagars arbetsvecka.

skärmdump från beast breaker
Bild: Vodeospel
Vodeo Workers United är nu det första officiellt erkända videospelsstudiofacket i Nordamerika. Dess personal följer i fotspåren av andra spelindustriarbetare som har skrivit historia för arbetarnas rättigheter. Detta inkluderar Voltage Organized Workers, the Lovestruck: Choose Your Romance-utvecklare som gick i 21-dagarsstrejk 2020 och vann utan officiellt fackligt erkännande, och United Paizo Workers and Cards Against Humanity Workers United, som skrev historia som de första bordsspelfackföreningarna.

Tv-spelsindustrin har sett ett ökat momentum mot fackföreningsbildning, där videospelsstudior utomlands – som Paradox Interactive-arbetare i Sverige och Nexon-arbetare i Sydkorea – bildar arbetargrupper. Kollektiva förhandlingar och fackliga ansträngningar har också ökat i Nordamerika under de senaste åren, eftersom studior började räkna med anklagelser om orättvisa på arbetsplatsen och orättvisa villkor.

Spelregissören Chris Floyd sa att Vodeo-arbetare var fokuserade på att skapa rättvisa villkor i en studio där de älskar att arbeta, men också att vara ett exempel för arbetare på andra företag som är intresserade av att fackligt organisera sig.

“‘HEJ, VI KANSKE BÖR FÖRENA OS'”
“Vi tittar på den bredare branschen, och vi var alla medvetna om hur nödvändiga den här typen av steg är för vår bransch,” sa Floyd till Polygon. “När man ser sig omkring är det bara väldigt uppenbart.”

CODE-CWA-kampanjledaren Emma Kinema sa till Polygon att facklig organisation och arbetares rättigheter inte är mål som strider mot att älska ditt arbete och vilja göra fantastiska videospel, eller att vara stolt över din studio. Hon pekade på Vodeo som ett exempel på det. “De organiserar sig inte för att det finns någon stor läskig chef, som Bobby Kotick eller någon,” sa Kinema. “De organiserar sig för att de bryr sig så mycket om det arbete de gör, och de vill ha mer att säga till om över hur det görs – de förhållanden under vilka de arbetar för att faktiskt göra de spel som de bryr sig om.”

Myriame Lachapelle, en Vodeo-producent, fortsatte: “Vi är här för att säga, “Hej, det kan göras.” Det sägs ofta att den digitala spelindustrin är speciell – att fackföreningar är bra för andra branscher, som film, att det skulle inte fungera för spel, särskilt mindre indielag. […] Men alla förtjänar en fackförening, som tre eller 10 eller 200 eller tusentals människor.”

CODE-CWA logotyp, en knytnäve med en penna, pensel och skiftnyckel
Bild: CODE-CWA
Vodeo Workers United samarbetade med Communications Workers of America, närmare bestämt Campaign to Organize Digital Employees (CODE-CWA), en grupp som stödjer organisationsinsatser inom spel- och teknikindustrin. (Vissa Vodeo-utvecklare är också medlemmar i Game Workers Unite-gruppen i Montreal.) CWA som helhet representerar mer än 700 000 offentliga och privata anställda inom utbildning, teknik och media. CODE-CWA är involverad i fackliga ansträngningar inom spelindustrin, inklusive på Activision Blizzard, där vissa QA-arbetare fortfarande strejkar efter uppsägningar i dotterbolaget Raven Software. En grupp av Activision Blizzard-arbetare, kallad ABK Workers’ Alliance, tillkännagav en facklig satsning i december. Mer än $

300 000 har sedan dess samlats in för strejkande arbetare. Arbetare ber fortfarande Activision Blizzard att se till att dess arbetsplats är säker för arbetare, efter anklagelser – och flera stämningar – om en sexistisk arbetsplats som är skadlig för kvinnor och minoriteter.

RELATERAD

Activision Blizzard-arbetargruppen tillkännager strejkfond, inleder fackföreningsarbete
“Vi har varit i en fas de senaste åren av att bygga grundarbete och lägga det pedagogiska och berättande arbetet kring varför folk borde organisera sig och varför spelarbetare är precis som alla andra,” sa Kinema från CODE-CWA till Polygon. “Alla arbetare förtjänar en fackförening.”

Hon fortsatte: “Vi börjar se en kvalitativ förändring in i en ny fas av det där man ser arbetare i massor, oavsett om det är tusentals arbetare på Ubisoft eller Activision Blizzard, eller, återigen, arbetarna på Paizo och Vodeo som organiserar en union. Vi ser en förändring där det går från att prata om den här grejen – att driva på den här grejen – och faktiskt se saken bli levande och väva arbetarorganisation ur tomma luften.”

By Adam

If you want to contribute kindly contact at [email protected] or [email protected] also you can buy guest posts from our other different sites and write post for us.

Leave a Reply

Your email address will not be published.