Qualcomm och Razer tillkännagav precis sin nya samarbetsprestation:
en bärbar spelplattform kallad Snapdragon G3X, där båda företagen hänvisar till det som ett “utvecklarkit” från och med just nu. Många människor har redan kommenterat plattformens likhet med den mycket populära Nintendo Switch-konsolen.
Med Qualcomm som mobilbranschens “go-to”-företag för chips, ingen tvekan om att Snapdragon G3X kommer att ge en spelupplevelse av riktigt hög kvalitet. Konsolen kommer att fokusera på strömmande datorspel, konsoler, molntjänster och till och med Android-specifika titlar.
Qualcomms huvudsida för konsolen beskriver dess ganska imponerande kapacitet. Den kommer att stödja upp till 4K-upplösning och 144FPS. Företaget skryter också med att det har en 10-bitars HDR för att avbilda spel i “en miljard nyanser av livfulla färger.” När det gäller konsolens övergripande prestanda, förvänta dig A-tier också med användningen av Qualcomms Adreno GPU, som kommer att ge “uppslukande grafik och uppdateringsbara drivrutiner.”
Qualcomm-Snapdragon-G3x-Gen1Image via Qualcomm
RELATERAD:
Razers “Project Hazel” förklarade: Så, um, varför gör ett spelföretag en anti-COVID-mask?
Andra förväntade funktioner inkluderar bildskärmsfäste, USB-C-stöd, stöd för Variable Rate Shading och mer.
Så vad är nackdelen med Snapdragon G3X? Tja, som tidigare nämnts är det för närvarande bara ett system för utvecklare. Justin Cooney, Razers chef för globala partnerskap, släppte följande uttalande till The Verge angående konsolen:
Detta är inte ett meddelande från Razers hårdvara. Snapdragon G3x-utvecklarsatsen är en Qualcomm-enhet. Genom att arbeta tillsammans med Qualcomm i detta samarbetspartnerskap strävar vi efter att få fler utgivare och utvecklare till bordet och uppnå vår gemensamma vision för att skapa framtiden för bärbara spel.
Qualcomm har funnit framgång tidigare med sina VR-chips, särskilt Snapdragon XR2 i Oculus Quest 2. Jag är intresserad av att veta vad Snapdragon G3X kommer att orsaka för framtiden för bärbara spelplattformar – låt oss vänta och se.