Fri. Jul 1st, 2022
Saker att veta om CS:GO-turneringar


Counter-Strike-matchserien anses vara en av de välmående och dynamiska konkurrenskraftiga gemenskaper som driver e-sportsektorn. Oräkneliga tävlingar hålls varje år inom denna disciplin, från de minsta ligorna till mångmiljonevenemang. I den här artikeln vill vi identifiera huvudtyperna och formaten av CS:GO-mästerskap som scenen har att erbjuda.

Turneringstyper

Varje år anordnas olika typer av mästerskap inom CS:GO-ekosystemet. I allmänhet kommer dessa att inkludera följande:

  • Kval
  • B-nivå
  • C-nivå
  • A-nivå
  • S-nivå

Generellt sett är dessa turneringar sammanlänkade, men deras format, struktur, ackumulerade priser och lag är olika. Det finns därför ett behov av att titta närmare och diskutera varje typ för sig. Men innan du går vidare kan du använda csgo statistik checker webbplats för att kontrollera alla typer av CS:GO-evenemang och se andra nyanser av kommande eller avslutade matcher.

Kvalhändelser

Dessa är vanligtvis obetalda evenemang som kvalificerar sig för ytterligare mästerskap. De är i grunden en testplats för lag som försöker tävla om cupen. De mest kända kvalen är följande:

  • FACEIT Pro League Challenger
  • Esports mästerskapsserie
  • ESL Challenger
  • Esports Entertainment Association League

Formatet för sådana evenemang är tydligt: ​​lag från olika regioner tävlar online mot varandra, deras resultat sätts in i ett rankingsystem och sedan samlas de bästa trupperna för att bli en del av andra mästerskap.

B-nivå

B-tier-turneringar innehåller både LAN- och onlineevenemang som skiljer sig från mindre eller stora mästerskap. De hålls vanligtvis i olika länder och samlar team i två nivåer som gör evenemang som:

  • BLAST Pro-serien
  • Dreamhack Open
  • IESF World Esports Championship
  • TWR Eastern European Masters

I allmänhet täcker B-lag evenemang som är mer lokaliserade och har några få stora lag men inte alla topplagen där. När det gäller kvalifikationer blir lag kvalificerade för sådana tävlingar antingen genom särskilda inbjudningar eller genom öppna och slutna kvalifikationer.

Det finns flera turneringar av denna typ som hålls under hela året, vilket står i direkt kontrast till PGL Major, som är en enda årlig turnering.

C-nivå

C-tier-turneringar eller Minors är de lägst rankade evenemangen, vanligtvis spelade online med nivå 3 av lagen som deltar. I rankningsterminologin ligger dessa lag under de 15 bästa, och de skapar inte stora LAN, eller om de gör det är det mestadels kval (CIS-kval, Asien-kval) som ger dem en biljett till att delta i stora evenemang. Listan över sådana evenemang inkluderar:

  • ESEA Cash Cup
  • CEE-mästare
  • EGL Premier
  • Dreamhack Beyond

A-nivå

Dessa evenemang välkomnar några av de bästa lagen på 1 nivå för att visa sina färdigheter och dela en enorm prispott. Varje lag har en dröm om att vinna en Major-turnering. Sådana e-sportevenemang är:

  • PGL-major
  • HCG Masters
  • ESL Impact League
  • Funspark ULTI

De hålls vanligtvis i olika länder, och de deltagande lagen reser för att tävla. När det gäller kvalifikationer får de bästa lagen vanligtvis en direkt inbjudan till sådana evenemang baserat på deras prestation i Minors.

För åskådare är Majors några av de bästa evenemangen på kalendern som gör att alla kan njuta av tävlingen och vinna stort med tillgängliga spel. Dessutom är sådana turneringar utan tvekan spännande för spelare på grund av souvenirpaket som släpps under Majoren. Det bästa av allt är att datumen och prispotterna för sådana evenemang är kända i god tid.

S-nivå

Dessa är Premier-turneringar med en enastående ackumulerad prispott och en hög spelkvalitet som ökar exponentiellt. De anses vara de mest prestigefyllda evenemangen med den högsta täckningen i rymden, och lagen i topp 1 deltar. Sådana händelser är:

  • Intel Extreme Masters
  • BLAST Premier: Världsfinal
  • BLAST Premier: Höstfinaler
  • DreamHack Masters
  • ESL Pro League
  • Roobet Cup

De är värdar av väletablerade arrangörer, inklusive Valve och Intel. För att kvalificera sig för dem måste lag få direkta inbjudningar baserat på stängda kvalifikationer. Dessa evenemang är också en del av Intel Grand Slam-belöningen. Denna belöning är ett pris på $1 miljon till det första laget som vinner fyra S-Tier-evenemang sponsrade av ESL eller DreamHack Masters. 2021 tog Natus Vincere förstaplatsen och vann priset på 1 000 000 $.

Turneringsfästen

Som vi har sagt tidigare är dessa typer av turneringar sammanlänkade och liknande i form av bracketstrukturer. Det finns två huvudsystem enligt följande:

  • Enkel-elimineringsgrupp, där lagen spelar en serie en gång, och förloraren är eliminerad från tävlingen. Så det finns inga andra chanser för alla. Detta system används mest i slutspelsstadiet.
  • Dubbelelimineringsgrupp, där lagen spelar en serie matcher och går vidare till den övre/nedre parentesen enligt resultaten. Även efter förlust är det fortfarande möjligt för laget att ta sig till final. Detta system används mest i gruppspelet.

Matchningstyper

Matcher i CS:GO-tävlingar består av olika antal kartor. Nedan listas tre huvudformat:

  • Bäst av 1: lag bör spela en karta för att vinna hela matchen. Så de lägger veto mot kartor en efter en och spelar till slut den återstående. Denna struktur används mest vid inledande matcher eller kvalifikationer.
  • Bäst av 3: lag spelar fram till två segrar (2-1 eller 2-0). I början lägger de in sitt veto mot de minst favoritkartor och väljer de mest favoritvalen en efter en. Det är det mest populära formatet.
  • Bäst av 5: lag spelar fram till tre segrar (3-2, 3-1 eller 3-0). Detta format spelas i vissa finaler som ESL. Uppenbarligen är Bo5-matcher tidskrävande och kan ta upp till åtta timmar.

By Adam

If you want to contribute kindly contact at [email protected] or [email protected] also you can buy guest posts from our other different sites and write post for us.

Leave a Reply

Your email address will not be published.