I november 2021 nämnde Segas resultat för andra kvartalet att utgivaren planerade att samarbeta med Microsoft för att utveckla molndrivna “superspel”. Vad dessa superspel faktiskt kan vara förblev oklar, men uppenbarligen “beloppet som ska spenderas på dem kommer att ligga i intervallet 10,0 till 15,0 miljarder yen som mest.” Med tanke på att Sega fick en affärsinvestering på 100 miljarder yen, vilket är cirka 865 313 900 USD, lämnade det en rimlig summa till andra projekt, som inkluderade “investeringar i nya områden som NFT.”
Sega kommer inte att fortsätta med NFT-planen
Efter den senaste tidens fientlighet mot förslag om att NFT:er inkluderades i videospel, och de tvivelaktiga “play-to-earn”-modeller som är förknippade med dem, var det bara en tidsfråga innan Sega skulle ta itu med detta. Och så, under ett ledningsmöte förra månaden, som sågs av Tweaktown, noterade Sega-presidenten och koncernchefen Haruki Satomi verkligen de “negativa reaktionerna” som NFTs har fått.
“Vi måste noggrant utvärdera många saker som hur vi kan mildra de negativa delarna,” sade han, “hur mycket vi kan införa detta i den japanska förordningen, vad som kommer att accepteras och vad som inte kommer att bli av användarna. Sedan, vi kommer att överväga detta ytterligare om detta leder till vårt uppdrag ‘Constantly Creating, Forever Captivating’, men om det uppfattas som att det är enkelt att tjäna pengar, skulle jag vilja ta ett beslut att inte fortsätta.”
Det är svårt att föreställa sig hur att sälja in-game NFTs och hela det groteska konceptet med play-to-earn-spel inte skulle uppfattas som “enkla pengar att tjäna”, och ännu andra utgivare verkar ivriga att omfamna dem.
Castlevania har NFTs nu, och Peter Molyneux nästa spel Legacy är play-to-earn och all-in på NFTs. Square Enix president Yosuke Matsuda sa nyligen att företaget har “ett öga på att potentiellt ge ut våra egna tokens i framtiden” även om “jag inser att vissa människor som “spelar för att ha kul” och som för närvarande utgör majoriteten av spelarna har uttryckt sina reservationer mot dessa nya trender”. Samtidigt har Ubisofts NFT-system kallats “värdelöst, kostsamt, ekologiskt förödande” av ett franskt fackförbund.
Andra har hört reaktionen och svarat därefter. GSC World avbröt planerna på att införliva NFT:er i Stalker 2 efter en motreaktion, och Steam har förbjudit alla spel med NFT:er eller kryptovaluta.