Mon. May 16th, 2022

2017 – långt innan Apple deklarerade att molnspel bara kunde existera på iPhone om det hoppade genom gigantiska ramar – förberedde Sony sig på att lansera sin PlayStation Now-molnspeltjänst på mobiltelefoner, avslöjar ett konfidentiellt dokument.

Det kunde ha varit den enskilt största expansionen av Sonys PS Now-speltjänst på flera år.

Ursprungligen streamade tjänsten PS2- och PS3-spel till smarta TV-apparater, Blu-ray-spelare och PS3 och PS Vita, men avbröt alla dessa originalplattformar i slutet av 2017 (slump?) för att istället fokusera på PlayStation 4 och Windows PC. Även om den nyligen lade till 1080p-strömning och en PS5-klient, har den aldrig erbjudits på Android, iOS eller Mac.

Men enligt ett konfidentiellt dokument som grävts fram av The Verge från Epic v.

Apple-rättegången, hade Apple insiderkännedom om Sonys kommande lansering. Apple hade hört talas om en “[ännu ej tillkännagiven] mobil förlängning av en befintlig streamingtjänst för PlayStation-användare, streamingåtkomst till över 450+ PS3-spel till att börja, med PS4-spel att följa.”

En handfull PS4-spel lanserades på PlayStation Now i juli 2017.

men presentationen noterar att tjänsten “bara är PS3-spel just nu”, vilket tyder på att Apple fick tips om mer än bara flytten till mobilen. PlayStation Now listas som en “mobil”-prenumeration, i ett dokument märkt “HIGHLY CONFIDENTIAL – ADVOKAT’S EYES ONLY”. Äpple; Skärmdump av Sean Hollister / The Verge

Varför tog Apple upp detta?

Det är en smäck mitt i en förklaring av Apples planer på att lansera sin egen spelprenumerationstjänst, Apple Arcade, som inte skulle tillkännages förrän två år senare. Vid den tiden förberedde sig Apple för att rikta in sig på 30 bästa spelstudior och be om så många som “några hundra titlar” att lägga till.

By Adam

Leave a Reply

Your email address will not be published.