Sat. Aug 20th, 2022

Sony har enligt uppgift börjat rulla ut en uppdatering för att möjliggöra variabel uppdateringsfrekvens på sina TV-apparater från 2021 med Bravia XR-processorn nästan ett år efter att ha lovat att funktionen skulle komma, enligt HDTVTests Vincent Teoh och inlägg på ett ägarforum. Variabel uppdateringsfrekvens, eller VRR, låter i princip din TV jämna ut alla stamningar eller bildhastighetssänkningar som kan hända under spel, utan de irriterande skärmartefakterna eller den lilla inmatningsfördröjningen som kan komma med andra lösningar.

Något ironiskt nog.

Sonys egen PlayStation 5 stöder inte VRR ännu – företaget lovade att det skulle lägga till funktionen via en mjukvaruuppdatering, men hittills har det inte funnits några tecken på det. Xbox Series X och S stöder det dock, liksom vilken speldator som helst med ett någorlunda nytt grafikkort (tänk GTX 10-serien eller senare).

När Sony tillkännagav XR 2021-TV-apparaterna i början av 2021.

sa de att de skulle stödja VRR efter en firmware-uppdatering – även om den uppenbarligen tog ett tag att komma igång, eftersom den börjar rulla ut nu. Ändå är det bättre sent än aldrig för alla som har försökt spela krävande (och kanske lite glitchy) spel som Elden Ring, eller pre-patch-versionen av Cyberpunk 2077, där VRR skulle kunna gå långt för att jämna ut upplevelsen. Det kan också förbättra upplevelsen när man spelar spel som för det mesta är lätta att köra; du kan dra nytta av din TV:s 120Hz uppdateringsfrekvens utan att oroa dig för att en plötslig, tillfällig bildhastighetsminskning kommer att bryta ditt flöde och förstöra den smöriga upplevelsen.

By Adam

If you want to contribute kindly contact at [email protected] or [email protected] also you can buy guest posts from our other different sites and write post for us.

Leave a Reply

Your email address will not be published.