Tue. Sep 26th, 2023

Hej alla, det är Jason. Idag har jag fått en intervju med utvecklarna bakom en av årets indiehits. Men först…

Veckans bästa spelnyheter:

Nya versioner av Cyberpunk 2077 är försenade till 2022
Activision Blizzard säger att minst 40 anställda har lämnat eller blivit disciplinerade för tjänstefel
Xbox mini-kylskåpet, en gång ett skämt, är nu en semestrishit
PS5: s stora lilla spel
En av Sony Group Corp: s största hits i år för PlayStation 5 kom från en lite känd studio utan videospelupplevelse. Det var en ovanlig chansning för den normalt riskvilliga Sony och det kanske inte har hänt utan för en rad oförutsedda händelser. Jag pratade med de två bröderna som ledde utvecklingen på utbrottet Kena: Bridge of Spirits för att höra hela historien.

I början av 2020, när Sony gjorde sig redo att formellt tillkännage PlayStation 5, arbetade marknadsföringsteamet med Mike och Josh Grier för att finslipa och polera trailern för att Kena ska avslöjas på försommaren tillsammans med den nya konsolen. Bröderna visste att en sådan utställning skulle garantera dem miljontals ögonbollar och potentiellt framtida spelare.

Sedan kom viruset.

Sony gick från att planera en live-lanseringsevenemang i New York till en Covid-safe digital showcase, och företaget bad deltagarna att spela in videor på distans. Även om detta var något nedslående var bröderna Grier fortfarande glada över att delta och började arbeta med att skapa videon från sitt kontor, inom ramen för de nya “sociala distans” -reglerna.

Detta visade sig vara svårt men hanterbart med en kameraman dekorerad med skyddsutrustning. “Han var i en hel hazmatdräkt och svettades hela tiden”, säger Josh Grier. “Det var professionellt gjort men väldigt konstigt.”

Kena: Bridge of Spirits, ett fantasy-actionspel med Zelda-liknande spel och bilder som liknar en Pixar-film, kom ut 21 september till solida recensioner. Det var en viktig del av Sonys sortiment i år för PlayStation 5. Med andra blockbusters försenade, lade företaget in marknadsföringsmuskler i Kena och behandlade det som ett stort fall.

Den främsta anledningen till den bästa placeringen, säger Griers, är att Kena blev en breakout -hit vid den första virtuella utställningen i juni 2020 och vann uppmärksamhet från fascinerade fans och kritiker.

“Jag tror att det hjälpte till att driva oss längst fram i linjen när det gäller spel de skulle lyfta fram och visa upp när de kunde”, säger Mike Grier. Det visar sig att det var värt att skaffa hazmatdräkten.

Bröderna Grier hade aldrig gjort ett spel förut. Deras företag, Ember Lab, började som ett animationstjänsthus när de startade det 2009. Efter att ha blivit viral 2016 med en kort fanfilm baserad på The Legend of Zelda: Majoras mask, bestämde sig bröderna för att gå till spelutveckling på heltid. och skapa ett vackert, ambitiöst action-äventyrsspel.

Teamet presenterade tidiga versioner av Kena på spelkonferenser och drog intresse från flera stora utgivare och träffade sedan en överenskommelse med Sony om finansiering och marknadsföringsstöd. Att arbeta med en av de stora konsoltillverkarna hade några bra fördelar. De informerades om PlayStation 5 ett år innan det tillkännagavs och fick till och med tidiga utvecklingssatser, till stor glädje för alla där.

“Jag tror att vi alla blev tillbaka till barnversionerna av oss själva”, sa Josh Grier. “Vi kände att vi var på en privat E3.”

Griers skulle inte säga exakt hur många exemplar av Kena de har sålt, men de sa att de har fått tillbaka spelets initiala kostnader och har blivit positivt överraskade med försäljningen hittills. “Det är svårt att säga vad som är en stor framgång”, säger Josh. “Sony är nöjda.”

Kenas framgång har gjort det möjligt för Ember Lab att bli en spelutvecklare på heltid. De är ännu inte säkra på hur deras nästa titel kommer att se ut, men de vet att det kommer att bli ett berättande videospel som Kena.

“Vi går inte tillbaka till reklam”, sa Josh.

Vad ska man spela i helgen
Jag vet att jag sa till dig att spela Metroid Dread förra veckan, men ärligt talat är det allt jag har spelat så jag rekommenderar det igen. Det nya 2D-sci-fi-action-äventyrsspelet från Nintendo Co. är utan tvekan ett av de bästa spelen 2021. Jag avslutade det på tisdag men jag har fortfarande lust att gå tillbaka och spela mer (kanske i hårt läge .. .). Det är ett obevekligt, pulserande spel fullt av främmande charm. Även om du aldrig har spelat en Metroid tidigare, kolla in den.

relaterar till Sonys Breakout -videospel som har sin framgång till en Hazmat -kostym
MetroidKälla: Nintendo

Andra spelnyheter
Nästa spel från skaparen av det älskade lantbruksspelet Stardew Valley handlar om en hemsökt chokladbutik. Haunted Chocolatier ser underbart ut och var trendigt på YouTube och Twitter efter tillkännagivandet i går.

Mythic Quest, Apple+ -serien om en videospelstudio, förnyades för säsong 3 och 4. Showen från skaparna av Always Sunny i Philadelphia är överraskande påverkande och ganska bra.

Remasters av Grand Theft Auto III -trilogin kommer ut den 11 november. De ser mycket annorlunda ut än de ursprungliga spelen. 22 oktober råkar också vara 20 -årsjubileum för Grand Theft Auto III, och The Ringer har

By Adam

If you want to contribute kindly contact at [email protected] or [email protected] also you can buy guest posts from our other different sites and write post for us.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *