Jag har ganska glatt kört och benchmarkat grafikkort med Windows 10 sedan strax efter det lanserades 2015. Microsoft försökte uppmuntra människor att uppgradera genom att först erbjuda Windows 10 gratis, plus att det var det enda operativsystemet med stöd för DirectX 12. Portioner av DX12 backporterades så småningom till Windows 7, och du kan fortfarande få Windows 10 billigt, men nu är Windows 11 det nya barnet på blocket. Så hur fungerar det, specifikt med spel? Det var det vi ville ta reda på, så vi tog de två bästa grafikkorten från AMD och Nvidia och satte dem på prov.
Låt oss vara tydliga: Förändring för förändringens skull går inte bra för mig, och Windows 11 sätter ett nytt lager färg på det slitna och bekväma Windows 10-huset jag har bott i sedan 2015. En ny färgskikt skulle vara bra, och jag är inte nödvändigtvis motvillig till det. Men i processen verkar det som om UI-designerna kände ett behov av att ordna om möblerna, byta runt lådorna och städa huset på en massa funktioner som jag faktiskt gillar.
Vi har täckt några av de värsta Windows 11-ändringarna och hur man fixar dem. I slutändan, två månader efter lanseringen, förblir våra lanseringsvisningar för Windows 11 i stort sett oförändrade, och vi upptäcker ännu mer nedslående aspekter av operativsystemet – som Windows 11 SSD-problemen, som tydligen fortfarande kvarstår. Med det i åtanke ville jag verifiera att Windows 11 inte påverkar grafikkortets prestanda innan jag bytte till det nya operativsystemet. Naturligtvis är den omkopplaren fortfarande i arbete eftersom jag kommer att byta till ett Alder Lake Core i9-12900K-system för GPU-recensioner inom en snar framtid. Och naturligtvis är användningen av Alder Lake en av de enda goda (typ) anledningarna till att byta till Windows 11, tack vare den nya processschemaläggaren som integreras med Intels Thread Director-hårdvara.
GPU TEST PC
Intel Core i9-9900K
MSI MEG Z390 Ace
GeForce RTX 3080 Ti FE (497.09 drivrutiner)
Radeon RX 6900 XT referens (21.12.1 drivrutiner)
Corsair 2x16GB DDR4-3600 CL16
XPG SX8200 Pro 2TB (Win10)
Crucial P5 Plus 2TB (Win11)
Thermaltake Toughpower GF1 1000W
Corsair Hydro H150i Pro RGB
Phanteks Enthoo Pro M
Windows 10 Pro 2H21 (byggd 19043.1348)
Windows 11 Pro (Build 22000.348)
Vad händer om du inte använder Alder Lake? Jag tog min nuvarande GPU-testbädd, som nu är cirka tre år gammal, och gjorde en ren installation av Windows 11 på en ny Crucial P5 Plus SSD för teständamål. Jag testade i princip de snabbaste grafikkorten från AMD och Nvidia, Radeon RX 6900 XT och GeForce RTX 3080 Ti, och jag testade även om dessa kort på Windows 10 med de senaste drivrutinerna och uppdateringarna. (Ja, tekniskt sett är 3090 lite snabbare och har dubbelt så mycket VRAM, men det är tillräckligt nära och 3080 Ti tenderar att vara mer lättillgängligt.) Det innebär att köra AMD 21.21.1 och Nvidias 497.09 drivrutiner, med en fullständig drivrutinsrensning (via Display Driver Uninstaller) mellan testerna. Här är resultaten av de 14 spelen jag använde för att testa.
Bild 1 av 4
Prestandadiagram för Windows 10 vs Windows 11 GPU
(Bildkredit: Tom’s Hardware)
Prestandadiagram för Windows 10 vs Windows 11 GPU
(Bildkredit: Tom’s Hardware)
Prestandadiagram för Windows 10 vs Windows 11 GPU
(Bildkredit: Tom’s Hardware)
Prestandadiagram för Windows 10 vs Windows 11 GPU
(Bildkredit: Tom’s Hardware)
Om du letade efter ännu en anledning att hata på Windows 11 är detta uppenbarligen en besvikelse. För dem som är mer fördomsfria är detta dock goda nyheter. Windows 11 kanske inte är snabbare i spel än Windows 10, men det är inte heller långsammare. Naturligtvis testade vi Windows 11 med VBS inaktiverat – det var standard efter en ren installation på vår testmaskinvara. Det har funnits en viss oro för att VBS som standard är aktiverat på rena installationer, men än så länge ser det ut som att det måste aktiveras uttryckligen, vilket förmodligen bara är något du kommer att se från stora OEM:er och företagsdatorer.
I vår testsvit med 14 spel var den totala prestandaskillnaden mellan Windows 10 och Windows 11 vid tre upplösningar mindre än en procent. Det fanns ett fall där Win10 var 4% snabbare (RTX 3080 Ti i Far Cry 6), och Assassin’s Creed Valhalla var konsekvent 3% snabbare, men några mindre anomalier kan förväntas. Ibland var Windows 10 lite snabbare och ibland kom Windows 11 framåt, men i praktiken var det ingen betydande förändring.
Minsta fps (tekniskt sett 99:e percentilens bildtid konverterad till fps) visar lite mer variation, men det är alltid fallet. Här ser vi ett exempel (Strange Brigade på RTX 3080 Ti) där Win10 slog Win11 med 10%, och det finns några andra fall av 5% skillnader, men en enskild bild eller två som renderas långsamt kan lätt förvränga resultaten. Det är därför vi inte lägger lika stor vikt vid minsta fps.
Intressant nog var RX 6900 XT mycket mer konsekvent i sin prestanda över de två versionerna av Windows, där den genomsnittliga fps var inom 0,3 % totalt, och de största skillnaderna fortfarande var mindre än 2 %. Till och med minsta fps hade bara upp till 5,5 % skillnad, och i så fall, dvs
Det var Windows 11 som kommer ut.
Om du föredrar att se saker i diagramform snarare än ovanstående tabeller, här är ett galleri med alla 45 av 1080p, 1440p och 4K-resultaten. (Obs: Tabellen ovan använder det geometriska medelvärdet för medelvärde, där alla värden ges lika vikt, medan de 14 spelgenomsnittstabellerna nedan använder det aritmetiska medelvärdet och kan skeva på grund av “outlier”-resultat.)
Sponsrade länkar
(Bildkredit: Tom’s Hardware)
Annons
Även om dessa resultat är tråkiga i allmänhet, är de goda nyheter eftersom jag skulle hata att se det nya operativsystemet straffa eller gynna prestanda. Förhoppningsvis kommer Microsoft att gå tillbaka några av ändringarna i användargränssnittet, eller så kanske jag bara behöver utföra mina egna lösningar. Hur som helst kommer min nya Alder Lake-bygge i princip att kräva Windows 11, plus att testa om alla GPU:er på vår nya 2022 testsvit. Så det är så jag kommer att spendera mycket av januari, tror jag.
Om du är nyfiken planerar jag att använda följande spel för det kommande året av grafikkortsrecensioner: Borderlands 3, Dirt 5, Far Cry 6, Flight Simulator, Forza Horizon 5, Horizon Zero Dawn, Red Dead Redemption 2, och Watch Dogs Legion. Observera att sju av dessa använder DirectX 12, med Red Dead som den enda Vulkan-representanten – och det finns inga DirectX 11-spel i listan. Jag kommer också att använda en något annorlunda svit för strålspårningstest: Bright Memory Infinite, Control, C