“Steams synvinkel är att objekt har värde och att de inte tillåter objekt som kan ha verkligt värde på deras plattform”, hävdade en spelutvecklare.
3844
Totalt antal visningar
46
Totalt antal aktier
Lyssna på artikeln
2:06
Valve tar bort blockchain -spel, säger åt användare att inte publicera innehåll på krypto eller NFTsNEWS
Videospelföretaget Valve har informerat användarna om att inget innehåll relaterat till kryptokurvor eller icke -svampbara tokens kommer att tillåtas via sin Steam -marknadsplats.
Som rapporterades av spelutvecklaren SpacePirate den 14 oktober har Steam uppdaterat sina riktlinjer för vilka innehållsskapare som får publicera på plattformen. Enligt Steam är inga applikationer som bygger på blockchain -teknik som “utfärdar eller tillåter utbyte av kryptovalutor eller NFT” tillåtna i sin onboarding -process för partners. Regeln visas tillsammans med riktlinjer som förbjuder hatprat, sexuellt uttryckliga bilder och förtal eller förtal.
Även om den nya riktlinjen till synes skulle förbjuda alla traditionella spel från att inkludera innehåll på krypto eller NFT, har det enligt uppgift också stoppat blockchain -spelutvecklare från att publicera till plattformen. SpacePirate sa att deras Age of Rust -spel skulle tas bort, med andra som sannolikt kommer att följa.
“Steams synvinkel är att artiklar har värde och de tillåter inte objekt som kan ha verkligt värde på deras plattform”, säger utvecklaren. “Även om jag respekterar deras val tror jag i grunden att NFT och blockchain -spel är framtiden.”
Relaterat: Metaverse, play-to-earn och den nya ekonomiska modellen för spel
Flytten kan vara ekonomiskt ofördelaktig för Valve eftersom blockchain-baserade spel växer i popularitet. Enligt en ny rapport från DappRadar nådde unika aktiva plånböcker som är anslutna till decentraliserade spelapplikationer totalt 754 000 för tredje kvartalet 2021. Många blockchainspel erbjuder spelarna möjligheten att tjäna belöningar från den verkliga världen och handla spel i NFT, vilket ger en möjlig väg för ytterligare kryptoadoption.
Valve Corporation har dock tidigare riktat krypto och blockchain på sin Steam -marknadsplats. År 2018 tog företaget bort ett spel som påstås ha kapat användarnas datorer för att bryta krypto. Valve tillkännagav ursprungligen att den skulle acceptera Bitcoin (BTC) -betalningar 2016, men stoppade senare denna praxis med hänvisning till höga avgifter och volatilitet.
Cointelegraph tog kontakt med Valve, men fick inget svar vid publiceringen.
LEVERERADE KVÄLL